让你简单搞懂什么是DAO
On 6 11 月, 2023 by admin大多数人并不真正了解第三代网络(web3)中的DAO是什么,但没关系。
原因就在这里。
DAOs很少像NFTs或play & earn(玩和赚)那样被讨论…。
可是请别误会,DAOs已经永远改变了游戏开发者、创造者和企业家,与他们的社区互动的方式。
在本文的结尾,你将会知道为什么。
我们将讨论关于DAOs的一切,包括它好的和坏的一面,更少不了它的美好之处。
首先,什么是DAO?
什么是DAO?
DAO(或称去中心化自主组织)是一间公司的 “web3 “版本。
简单来说,一般的公司是由一支内部员工团队组成,而DAO则是由整个社区所组成的。
这包括了它的玩家、创造者、投资者、社区建设者或其他参与者。
你也可以把DAO分解成以下几个部份:
去中心化 – 即不受中央机构控制。
自主性 — 只由少数的人力运作。
组织 – 是一个由众人所组成的社区。
DAO是如何运作的?
DAO的成员们通过一套治理系统,共同拥有和控制它。
这个系统要求成员必须持有一种被称为“治理代币”的加密货币。
这类似于拥有股票的股东权利,但又不尽相同。
DAOs是在一系列相互关联的智能合约基础上运作,其目的是最大限度地减少,甚至完全去除人类的参与。
社区的成员们将决定这些智能合约的规则 — 然后将它们编码并使其自动执行。
我们将在稍后讨论,它在现实生活中是如何操作的。
但现在你只需了解,DAOs可以通过多种方式执行,从Defi协议,到游戏开发等等。
DAO成员的有什么作用?
DAO成员有权对管理他们所处的社区规则进行投票。
公司可以组建DAOs,让该社区成员自行决定哪些事情是被允许或不被允许的,任何更新的内容,甚至是决定社区的重要发展。
这造就了 “用钱投票 “的自由,并迫使DAO维持与代币持有人一致的激励机制。
为什么电子游戏需要DAOs?
就游戏产业而言,当创业投资基金自由流入市场,造成该产业年复一年地持续增长的情况下,许多人会认为我们根本不需要DAOs……
但要了解DAOs在电子游戏产业的威力之前,我们首先需要知道为什么DAOs比传统法律意义上的商业实体,比如有限责任公司 (LLC) 等更有优势。
以下是DAOs的一些独特优势……
DAOs的好处
代币化的拥有权
这是区别DAOs与传统公司的核心所在。
社区成员从拥有治理代币中获得股权。而拥有这些代币不仅可以让该成员投票,还能够享有独家福利,如参与空投活动、加入独有团体的待遇等。
你可以自由地在二级市场上购买或出售你的代币,不受任何冗长的锁定期约束,也不需要其他成员的批准。
其最大的好处之一,是会员在他们的粉丝圈中共享所有权。
白皮书阐述了代币所有权的好处–而每个DAO都是不同的。
筹集资金的新途径
创作者和子版块可以拥有自己的代币,并分发给其社区。
这是创作者筹集资金的一种新方式,并在一个统一的原由下召集起一个社区。
ConstitutionDAO就是一个很好的例子。
他们以购买美国宪法的一个原始副本为原由,召集了一个社区来筹集资金,以便可以募集到资金在苏富比高端拍卖行进行拍卖(他们的平均捐款规模为206.26美元)…
完全的财务透明
DAO的所有资金流入和流出都实时地被公开记录在区块链上。
与其依赖季度财务数据,或者根本得不到任何相关信息,现在你可以即时追踪一个组织的财务稳健状况。
这是你在DAOs之前无法做到的。
财务透明意味着,持股人可以追踪资金是否被恰当使用,并确保社区的运作方式是一致的。
这也意味着如果持股人不同意DAO的运作方式,他们可以撤回他们的资金 — 或者提出新的建议来推翻某些决策者。
通过智能合约实现自动化
在DAO中,我们可以通过智能合约实现让运作自动化的愿望。
智能合约是用来执行一套规则的代码片段,而该规则是由相关的社区所决定的。
打个比方,我可以创建一个智能合约,设定如果某人说了一个被禁止的词就把他从服务器上踢出去。
比起一般的组织,智能合约让DAOs更有效、更透明、且无需信任基础,因为它们去除了人为的因素。
这也降低了运营成本和周转时间,并限制了人为错误的可能性。
这就是为什么比起一般组织,DAOs可以规模更小但流动性却更快地速度发展开来 — 并且能够将更多的资金分配到其社区的财务部。
去中心化
DAOs的设计是去中心化的,比起一般的公司,这个设计使得黑客更难发动攻击(因为缺少了“中心化”这个可以攻击的弱点)。
然而真正使DAOs与众不同的是,贡献者可以完全匿名 — 就像许多web3创始人(比如中本聪)一样。
DAOs的贡献者遍布全球。 这让一个新的群体有机会在游戏产业上做出贡献,并很可能会完全颠覆了整个产业的发展。
这让任何人的意见都可以被听见,并让最好的想法有机会浮出台面,不管它们是来自哪里。
这种方式被誉为比较 “草根 “,因为它是由社区所控制,而非传统常见的“由上而下”的决策方式。
但是,每个DAOs去中心化的方式可能有所不同。
有些DAOs或许只对组织的一部份进行分权,而将其他部份集中在更有意义的地方。
DAOs会衍生哪些问题?
DAOs并不完美 – 它存在一些需要被解决的问题。
以钱换权的情况
其中一个潜在的问题是,投资者可以简单地购买足够的代币,以自己的个人偏好左右游戏的发展方向。
因此,采取适当的措施是有必要的,这样才能确保每个人都有发言权,而不仅仅是持有最多治理代币的人而已。
社区应该控制游戏开发吗?
以电子游戏为例,将游戏开发的决定权交给任何一个拥有加密货币钱包的人,是否真的有助于创造出一个好的游戏?
社区成员是否真的知道什么是对游戏开发才是最好的决定?
这也是很少有DAOs可以做到像Decentraland那样,建立一个完全去中心化游戏的原因之一。
有些人认为这些决策最好留给专家来决定,而这也是一个合理的考量。
选民协调
为了让DAOs发挥作用,那么针对选民去进行高度的协调是有必要的。
一些DAOs在这方面做得很好 – 比如Aave和ENS这样的DAOs有100%的选民参与。
其他的如去中心化交易所Uniswap只有0.4%的选民参与。
良好的工具可以改善这一点(比如将通信从Discord转移到特制来帮助协同工作的方式上)但这需要时间来完成。
电子游戏中的DAOs
那么,DAOs实际上是以什么形式出现在电子游戏中的?
在电子游戏里,DAOs允许玩家发表他们对游戏体验的看法 — 这种可以制造反馈链的例子在许多web2游戏中是不存在的。
它们也能出现在链游公会中 – 一些组织允许社区成员参与具有高门槛的玩和赚游戏。
让我们来深入了解这些例子。
DAOs在游戏中的例子
链游公会
链游公会是一个专门在web3游戏中购买资产借给玩家,或作为投机炒卖而持有资产的组织。
公会的大部份资金皆来自奖学金项目。
这种做法是通过把NFT借给玩家,以换取他们从玩和赚游戏中得到的部份收入(通常是七三分成,百分之七十归玩家所有)。
一些公会只专注在一个区块链上开发的游戏(如以太坊区块链)…
其他的则有更多样化的投资策略 — 有些甚至投资于其他DAOs。
公会越是多样化,那么玩家们对各种不同的封号感兴趣的起伏对他们的影响就越小。
孕育和加速机制
孕育和加速机制是其中一种DAO,它们的存在是为了帮助整个web3社区成长。
他们通过提供教育、资助新企业和提供解决问题的技术,使所有web3游戏变得更优秀。
Game7是这些DAOs中的一个例子。
他们提供了一种 “开源 “的方法来解决一些web3最大的问题,这里简单举例几个,比如让新玩家的加入,加强开放标准和互操作性技术等。
开发人员
游戏开发商持续对DAOs持有远大的抱负,其中包括了。。。
Star Atlas的目标是成为一个具有大规模的AAA游戏。
通过持有Star Atlas治理代币POLIS,你可以拥有管理元宇宙规则的发言权。
另一个游戏是Decentraland。
与其说Decentraland是一个游戏,不如说是一个虚拟世界 — 一个可以建立许多体验的平台,其中一些正好就是游戏。
Decentraland DAO负责管理那些为现实世界的行为而创建的政策。
这包括从DAO发表后被允许(或不被允许)穿戴的物品。
对内容的管制…
土地政策拍卖…
以及更多。
结论
随着我们进入web3的去中心化世界,DAOs也正在改变人们如何组织游戏公司和社区的方式。
他们既为创造者服务,也为社区服务,他们已经改变了金融世界 –
现在他们正在改变游戏。
未来会否属于DAOs?去中心化的游戏开发会带来更好的游戏吗?
只有时间能告诉我们。
但可以肯定的是。。。
DAOs将永远改变创作者与他们的社区互动的方式,因为我们迈入了这个全新以及令人振奋的web3世界。