메타버스는 발사하고 있으며 블록체인 게이밍은 로켓 연료입니다
On 6월 11, 2023 by admin대량 도입이 도래하고 있습니다…
이것은 최대한도의 자극이며, 도파민 강타 & 대체 (흔히 명백히 더 멋있는) 현실로의 도피입니다.
이는 최고의 엔터테인먼트이며 대중들의 마음을 사로잡을 것입니다. 사람들은 메타버스에서 생활할 것이고, 메타버스 내에서 소비할 것입니다. 메타버스 내에서의 경제는 호황을 이룰 것이고, 사업들 또한 메타버스 내에서 번창할 것입니다.
블록체인 게이밍은 여러분이 생각하는 것보다 모두를 더 가깝게 만듭니다
게임하는 것은 누구나 좋아합니다… 게임은 익숙하고 이는 이전의 일반적인 암호화폐가 할 수 있던 것보다 훨씬 더 빠르게 이 새로운 현실로 사람들을 노출시킬 것입니다.
이는 사람들이 입증이 가능하고 증명할 수 있는 일련의 데이터 내에 지어진 미래의 기반을 구축하는 기술을 사용하도록 이끌 것입니다.
디파이 메커니즘(게임파이)과 함께 혼합된 플레이 투 언(P2E) 게이밍은 얼리 어답터들을 유인하는 빛나는 인센티브가 될 것입니다. 사람들은 게임을 하고, 기술을 사용하며, 전체 생태계의 기반을 성장시키는 것에 대해 돈을 받게 될 것입니다.
게임 내에서 수립된 경제는 게임을 현실적으로 만들 것입니다. 이는 메타버스 세상을 현실적으로 만들 것입니다. 이는 엄청난 돈을 벌 수 있는 기회를 현실적으로 만들 것입니다.
소셜 미디어모임들에서부터 끝없이 몰입감 넘치는 VR 경험까지 더 많은 것들이 추가될수록 모든 것들이 더욱 현실적이 됩니다.
대대로의 재산 창출: GMI가 누구인가?
70년대 후반/80년대 초반: OG 인터넷 세대
’75년부터 ’85년 사이에 태어난 사람들이 자본화하기에 가장 유리할 수도 있습니다:
- 이들은 집에서 그리고 온라인에서 비디오 게임을 한 첫 세대이자 온라인에서 다른 사람들과 상호 작용한 첫 세대였으며, 심지어 온라인으로 물건을 판 첫 세대이기도 합니다. 이 모든 것들이 그들의 뇌가 아직 발달하고 있을 때에 발생했습니다.
- 이들은 디지털 세상이 어떻게 변할 수 있을지를 믿을 수 있을 만큼 젊지만… 그것이 성장할 수 있도록 돕기 위해 인생에서 자리를 잡을 만큼 충분히 나이가 있습니다.
- 이들의 돈과 인생 경험이 그들로 하여금 이러한 이점을 취할 수 있을 만큼 최고의 위치에 그들을 놓았습니다.
이러한 나이대의 일부 사람들은 최고 수준으로 자본화를 하는 반면, 훨씬 더 많은 비율의 사람들은 기술의 진화에 정통하지 않기 때문에 이런 부분들을 놓칠 것입니다.
80년대 후반/90년대 초반: 초소형 게이밍 선구자들
(현재 20대 후반 / 30대 초반인) 이 집단은 게이밍과 함께 자랐으며 아주 어렸을 때부터 게임을 해 왔습니다. 닌텐도가 재미있고 아주 성공적인 콘솔(NES)을 집으로 가져옴으로써 모든 것을 바꿨습니다…
…하지만 90년대 초 게임 보이가 도래했을 때, 부모님들은 어디에서든 그들의 자녀들의 관심을 사로잡을 수 있는 초소형 기기를 가지고 있었습니다.
이러한 아이들은 유아기에서부터 게임과 다른 세계에서의 모험을 즐기도록 적응되어 이러한 현실 속에서 성장했습니다.
그것이 전부가 아니었습니다… 온라인 멀티 플레이어 게임은 계속해서 호황을 누렸습니다. 이들이 십대가 되었을 때쯤 Xbox 라이브가 화면에 폭발적인 등장을 했습니다 – 이제 컴퓨터 없이 온라인으로 게임이 가능해졌습니다.
이들은 모두 장악해 버렸습니다. 이 세대가 전 세계의 다른 사람들과 (연결하고) 게임을 하며 밤을 꼬박 새우던 첫 세대였습니다. 이들은 P2E 게이밍과 메타버스를 이해하고 쉽게 받아들일 것입니다.
90년대 후반/00년대 초반: 태어날 때부터 메타버스
이 세대 아이들의 뇌는 메타버스가 존재하기도 전에 메타버스에 연결되었습니다.
2000년대 초반에 태어난 이들은 소셜미디어와 스마트폰 기술과 함께 성장했습니다. 이들은 곧 다가올 것을 피할 수 있는 기회가 없습니다… 이들은 100% 메타버스에 올인하도록 되어 있습니다.
제 말은, 이들이 친구들과 계속해서 관련성을 유지하기 위해 연결되어야 할 것이라는 것입니다. 왜냐하면 그곳이 바로 그들의 모든 친구들이 있을 곳이기 때문이죠!
이 집단은 기술의 진화에서 어떤 일이 일어나고 있는지를 알고 있습니다. 이들은 현금으로 결제하지 않으며, 모든 것에 핸드폰을 사용합니다. 이들은 인류 역사상 가장 연결되어 있는 세대이며 이러한 산업들의 장래 우위를 가상 보증으로 만듭니다.
그렇다면 그것이 모든 것들을 어떻게 바꿔낼까요?
블록체인 기술의 진화는 세상이 지금까지 경험했던 것 중 가장 큰 부의 재분배로 이끌 것입니다.
이 진화를 가장 반대하는 노령 인구가 가장 많은 돈을 가지고 있을 지도 모릅니다… 하지만 또한 그들은 죽음에 가장 가깝습니다. 그들이 그러한 현실에 매일 더욱 가까워지며, 세상에 대한 그들의 영향력은 감소합니다.
부는 나이가 많은 이들에서 나이가 어린 이들로 이동할 것입니다… 어떤 나이든 늦게 수용한 사람들은 부의 가장 큰 증가를 놓치게 될 것이며 향후 십년간 가장 큰 돈을 잃게 될 것입니다.
코로나는 이것에 대한 일정을 가속화했습니다… 코로나는 사람들로 하여금 디지털 세계에서 서로 연락하고, 일을 하며, 게임을 할 수 있도록 더욱 훈련시켰습니다. 이는 우리가 메타버스의 성공에 닫기 전에 어떠한 재앙도 인류를 파괴하지 않는 이상 근본적으로 “메타버스”의 성공이 자물쇠라는 것을 우리에게 보여줬습니다.
관심이 모이는 곳으로 돈이 따른다.
중요한 질문 —
이미 일어나고 있습니다…
소셜 미디어를(스테로이드에 주목) 확인해 보세요 –
저커버그(Zuckerberg)는 메타버스를 “인터넷의 미래”라고 생각하기 때문에 페이스북은 메타로 리브랜딩을 진행했스빈다.
한편 게임 분야에서는 – 마이크로소프트가 메타버스 내에서 페이스북과 경쟁하기 위해 ($690억으로) 액티비전을 구매합니다.
다음으로, 차세대 블록버스터가 되고 싶어하지 않는 모든 산업 내에 있는 거의 모든 브랜드들이 메타버스로 나아가는 대유행을 확인해 보세요. 이 모든 것들이 증축되면 될수록 그곳에 더 많은 관심이 생길 것입니다.
블록체인 게이밍은 현실 세계와 디지털 세계를 함께 연결하는 다리 역할을 할 것입니다. 우리 인간은 게임하는 것을 매우 즐기며 돈을 버는 것을 매우 좋아합니다. 게임은 새로운 기술 세계로의 이동을 더욱 원활하고 이해가 쉽게 만듭니다. 게이밍은 “메타버스”의 기반이 될 것입니다.
가장 멋진 부분이요? 아직 매우 초기라는 점과 기회가 어디에나 있다는 점입니다. 어디에서 찾아야 할지, 누구를 신뢰해야 할지, 어떻게 승리해야 할지를 하는 것이 전부일 것입니다.